viernes, 7 de julio de 2017

Tablas regulares e irregulares

Actividades en Power Point

Realizar la siguiente actividad en el blog: 

Definición de Power Point 2010, colocar una imagen de la pantalla.
Link sobre tutorial manual del Power Point.
Preguntas
1) ¿Qué es una diapositiva?
2) ¿Qué características debe tener una presentación?
3) ¿Cómo se pueden mejorar los títulos de una presentación?
4) ¿Se pueden agregar botones a una diapositiva? Explicar.
5) ¿A qué se le da el nombre de hipervínculo? Explicar.

Power Point es la herramienta de Microsoft Office para crear presentciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en día ya que permiten comunicar información e ideas de forma visual y atractiva.

Resultado de imagen para foto del Point 2010


http://www.aulaclic.es/powerpoint-2010/t_1_1.htm#ap_01_01

 1) Es una fotografía sacada directamente en positivo y en película u otro material transparente y que se proyecta sobre una pantalla blanca.
2)
  • Utlización de plantillas determinadas y personalizadas por los usuarios.
  • Creación de textos con distintos tipos de formato y colores a elegir.
  • Inserción de imágenes atractivas y posibilidad de insertar texto en ellas.
  • Animaciones de las diapositivas, imágenes, textos y objetos.
  •  Inserción de audio y música de forma intuitiva.
 3) 1-Contraste alto y fuentes simples
Lo más fácil de leer es letra negra sobre fondo blanco o letra blanca sobre fondo negro. No hay razones de peso para usar un esquema de colores diferente, a menos que quieras quemar la retina de tu público (para eso, nada como rojo sobre verde).
Usa fuentes sencillas, simples y bonitas, como Verdana, Calibri, Gills Sans, Tahoma. Son fuentes de tipo Sans Serif,  sin decoraciones (serifas), pensadas para textos que van a mostrarse en pantalla.
2- Escribe poco texto y sencillo

4) Los botones de acción son formas de botón integradas (que se encuentran en la galería de formas) que se puedes agregar a las presentaciones y después asignar una acción que se iniciará cuando se haga clic con el ratón o cuando alguien pase el ratón por encima del botón. También puede asignar acciones a imágenes, o al texto de un elemento gráfico SmartArt.

5) Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.



martes, 10 de mayo de 2016

Software de aplicación

                                                                   Los procesadores de texto

Los procesadores de texto son programas con capacidad para la creación de documentos incorporando texto con multitud de tipos y tamaños, gráficos, efectos artísticos.
Un procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes documentos de texto como,cartas, informes, libros, etc. No solo se limita a imprimir textos, sino que además puede editar, corregir, formatear, insertar dibujos, gráficos,etc. 

martes, 12 de abril de 2016

Hitos en la historia de la Informática

El filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica.Se la llamó Pascalina y funcionaba a base de engranes y ruedas.
                  Blaise Pascal                                         Pascalina

En 1823, el matemático inglés Charles Babbage (1793-1871) comenzó a trabajar sobre la idea de un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.El ambicioso proyecto lo llevó a crear una máquina analítica, capaz de realizar cualquier cálculo que se le programara mediante tarjetas perforadas.

           Charles Babbage                                   Máquina analítica

La hija del poeta Lord Bayron, Ada Lovelace, la primera programadora, y con actitudes matemática aportó ideas y corrigió errores del trabajo. Además publicó un artículo sobre la máquina analítica que incluía el primer programa para computadora.

              Ada Lovelace
Durante años el esfuerzo tecnológico estuvo en calcular: se diseñaron ábacos, calculadores mecánicos, circuitos electromecánicos.  El objetivo era obtener la mayor velocidad posible para alguna combinación de las operaciones matemáticas básicas.
El salto de las "Máquinas de Calcular" a la computadora fue comprender que el cálculo era solo uno de los elementos de interés para la computación. El verdadero desarrollo estaba en poder generalizar la utilización de "La Máquina" para cualquier aplicación que se pudiera "PROGRAMAR".

                                                          Pioneros de la Computación

El doctor Atanasoff desarrolló la primera computadora digital electrónica entre los años 1937 a 1942. Un estudiante graduado fue una útil ayuda en la construcción de su computadora. Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le puede atribuir el haber inventado la 
computadora, si no que fue el esfuerzo de muchas personas. 
             Dr. Atanasoff
                                                                      El Ábaco
La historia de la computación se remonta a la época de la aparición del hombre en la faz de la Tierra,y se origina en la necesidad que tenía éste de contar a los miembros de su tribu, lo objetos que poseía, etc.
Entonces, el Ábaco quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5.000 años ya que aún se sigue usando en algunos países de Oriente.

Ábaco






martes, 5 de abril de 2016

Definición de informática

¿Qué es la Informática?

Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.

Ciencia: Porque constituye un conjunto de conocimientos de validez universal y porque utiliza el método científico para logro de sus objetivos.

Automático: Porque los trabajos se realizan en máquinas.

Racional: Porque los programas con los que se trabaja siguen el razonamiento humano.



Actividades propuestas:

A) En tu diccionario busca una definición de informática.
B) En internet buscar otra definición de informática (breve).
C) Insertar una imágen sobre el tema.

A) La informática es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
B) Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
C)